00 — Mon Histoire
Mon
Parcours
Les grandes étapes, expériences et projets clé qui ont façonné mon profil de Game Producer & Designer.
Premier Serveur Minecraft
Création et gestion d'un serveur PVP Faction moddé. Apprentissage autonome de la gestion FTP, de la configuration de plugins et du management d'équipe.
Projet Transversal : Idle Eurokéenne
Conception d'un Idle Game axé sur l'inclusion du handicap pendant le festival des Eurokéennes. Rédaction du GDD et équilibrage d'économie.
Game Design & Prototypes
Développement rapide de prototypes (Kayou en 5 jours) et prise en main approfondie du versionning collaboratif sur Unity.
Breaking Farm & Dino Place
Gestion d'une équipe de 8 personnes en tant que **Producer** sur Unreal Engine (Breaking Farm) et Lead Game Design sur mobile (Dino Place).